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史上最可爱黑发妹子,舞台是游戏制作社团

四月 24th, 2020  |  澳门皇冠金沙网站

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核心提示:春野友矢的漫画《属性同好会》单行本第7卷将在8月10日发售,现在零售店WonderGoo不小心泄露了本片TV动画化的情报,在网站上公开的第7卷店铺特典明信片预览图中,写有“本片已经决定TV动画化,请大家多多关照”的文字。

衍生品市场在动画产业当中一直占据重要地位。

在漫画与动画的世界中,妹子们的发色各异,关于金发与黑发哪种更容易攻陷男主角,还有粉毛、蓝毛与绿毛排列组合的讨论也在进行中。但对于亚洲人来说,除非混血或染发、身体原因,否则还是以黑发为主。那么你认为哪个黑发妹子最可爱呢?goo网站对此进行了评选,共有4483人投票。

春野友矢的漫画《属性同好会》单行本第7卷将在8月10日发售,现在零售店WonderGoo不小心泄露了本片TV动画化的情报,在网站上公开的第7卷店铺特典明信片预览图中,写有本片已经决定TV动画化,请大家多多关照的文字。

今年初开始,包括52TOYS、御座文化、潮玩星球等国内多家衍生品公司接连完成千万级融资,52TOYS的融资金额更是达到亿元级别。

第1位:晓美焰 401票

《属性同好会》是一部校园喜剧漫画,以游戏制作社团为舞台,内容包含了属性美少女、游戏制作、社团活动、称霸学园等诸多元素。原作漫画在Media
Factory旗下月刊杂志《ComicAlive》2008年9月号上开始连载,上个月发售的《ComicAlive》杂志预告了本作将在8月10日出版的第7卷中有神秘发表。

而日本衍生品大厂GSC则在4月成立中国新分公司,紧跟国内原创IP版权合作,布局产业上游。

第2位:司波深雪 328票

漫画曾于2010年7月和2011年12月先后两次推出广播剧CD,当时的主演声优包括小西克幸、花泽香菜、斋藤千和、高桥美佳子、小清水亚美等。

中国衍生品市场似乎已迈出快速发展的脚步。

第3位:高坂丽奈 326票

府上高中有名的不良学生风间坚次,某日为了宣扬自己的名声而踏入了社团游戏制作部的大门。在那里,有正在社团活动室里灭火的女子部员4名被发现真相的部员们为了掩盖事件袭击了看到的风间三人,并打算消除三人的记忆,从部员手中拼死逃出来的坚次,遭到了部员的追杀,最后却在部长柴崎芦花的帮助下加入了游戏制作部。

但与此同时,衍生品市场更加成熟的日本,却陷入了发展困境。据《动画产业报告2018》,2017年日本衍生品市场规模5232亿日元,同比减少7%。这已是连续三年的下跌,也是10年内的最低值。

第4位:妮可·罗宾 204票

被强拉进制作部的风间,接下来的生活会变得怎样?在这包含各种属性自称部员的社团,到底是地狱还是天堂?

2017年,日本实体衍生品销售进一步展现出疲态,但以手游为代表的数字衍生品成为了带动增长的新动力,从而推动日本动画衍生品市场规模总量接近1万亿日元。

第5位:清水洁子 191票

风间坚次:小西克幸

另一方面,包括动画咖啡厅、动画展览等线下体验式消费,其自生市场规模不断扩增的同时,也开始成为促进实体周边销售的重要渠道。

第6位:千反田爱瑠 161票

柴崎芦花:花泽香菜

IP授权市场:实体周边疲软、数字衍生品成新宠

第7位:三笠 152票

乌山千岁:斋藤千和

2017年日本整体的角色商品零售市场规模为1.56万亿日元,比2016年下滑2.5%。是2014年以后,连续三年的同比下降。

第8位:大道寺知世 151票

水上樱:高桥美佳子

日本有着较为发达的角色经济,包括动画、游戏的内容出身的角色形象、地方吉祥物、企业吉祥物等等。除了围绕角色开发的众多实体衍生品,角色形象也被广泛应用在旅游宣传、广告代言等诸多领域。

第9位:黑沼爽子 138票

大泽南:小清水亚美

2017年角色商品化市场的下滑,与该年热门作品的缺位有着紧密的关系。这几年,一直是成人向动画角色在引领市场,但2017年这样的角色没有出现。但考虑到动画的热潮还没有退去,现在的状态或许只是这些年高增长率之后的又一次中场休息。

第10位:宫水三叶

高尾:伊藤静

角色商品市场规模变化

河原中:福山润

1、逐渐细分化、多样化的角色商品市场

风间之江:加藤英美里

2017年,日本整体的角色商品市场较为稳定。虽然没有能够惊艳市场的角色形象,但过往的经典角色表现都较为平稳。

船堀:豊崎愛生

角色装饰品方面,2008年左右开始围绕成年女性层受众,在商品设计上拓展了新的风格,开发出了适合大人的可爱风,从而市场迅速扩大。但这之后,再没有诞生新的风格,市场陷入了饱和状态。

这两年,受到热门电影《神偷奶爸》《史努比花生大电影》等作品的推动,小黄人、史努比的形象走红,促使2017年的继续保持一定的增长。

成人市场方面,这些年持续引领市场的成人女性消费群里中,动画角色的影响力依然保持。女性消费者不在意是装饰性角色还是动画周边,只要可爱的物品都有购买的意愿。三丽鸥角色、《钢之炼金术师》、《FGO》等联动商品在女性市场中受到欢迎。特别是SD设计类产品有着压倒性人气,在今后有着巨大发展空间。

儿童市场方面,特摄和电视动画系列等经典类型中的角色,依然保持稳定增长。但如果说到引人注目的角色,也只有大受小学女生支持的角落萌宠这类。但与此同时,战斗陀螺、丽佳公主这些从经典玩具发展来的角色衍生品,表现出了很强的竞争力。

现在学业繁忙的日本小孩也开始改变了使用个人时间的方式,尤其是相比于电视机,YouTube等媒体在孩子身边变得愈渐唾手可得。因此,面向儿童的衍生品商业模式也需要正视这一点并做出调整。

值得注意的是,在角色商品化市场中,在内容作品、地方吉祥物、企业吉祥物之外,一些新的渠道开始不断向市场输送新的形象。

其中,以LINE表情包的角色形象为代表,最近一批从社交网络中诞生的角色纷纷进入市场。例如,从Twitter诞生的小狸猫与小狐狸、肯定企鹅等。

日本角色商品市场的多样化、细分化速度正在加快。

另一方面,从商品种类划分来看,布偶玩具中包括新登场的圆筒形布偶,小型的、价格便宜的吉祥物类商品一如既往畅销。但同时,尽管徽章和亚克力钥匙扣这些经典商品依然是主力商品,销量下降的趋势却很明显。在此背景下,通过多品种、小批量模式刺激销售,对版权方来说销量增加,但对授权方来说似乎是艰难的一年。

2、从实体商品到数字商品的转型

具体到日本动画角色衍生品市场,2017年市场规模为5232亿日元,同比减少了7%。

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