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城市与个人的奇异故事,热血永驻

八月 30th, 2019  |  澳门皇冠金沙网站

有人又质疑为毛桐人要给蓝毛洗白?不过就是个抢人头的。
这是因为桐人想到自己一开始就丢下克莱因自己一个人出发,本来有信息优势的内测玩家,只为了让自己活下去而抛下别的过于累赘的玩家这一举动让桐人很后悔,看到蓝毛的做法后,觉得自己不应该只是这样,于是就有了"索性背起所有普通玩家对内测玩家的仇恨"的想法。

球场上的感动更是不甚枚举,击败翔阳时樱木惊天动地的大灌篮,输给海南时湘北的泣不成声,三井寿声泪俱下的“教练,我想要打篮球”,赤木等待了三年的梦想,甚至于暮木那个投了好几集的三分球,现在看来都是很不错的催泪片段。

狠下心来连续看了24集的无头骑士异闻录

团长和桐人的战斗:
两人的战斗虽然是半血为限,也是一击胜负制(不是只有半血这个条件哟,不信可以再回去翻小说),也就是说桐人最后那剑会心一击(喂喂喂,别扯宠物小精灵啊)打中的话就是桐人赢了…可惜团长会“物理加速”(乱说的,那时候加速世界在哪儿都还不知道呢)。

2010.07.21 无锡

个人的意志控制不了社会,但是就算再微薄,也成为了构成整体不可或缺的部分。所谓的日常与非日常:没有临也那神机妙算,居心叵测,没有小静的天生神力,没有帝人,正臣,杏里的特殊身份。。。。。。。。或许就是普普通通的一个人,踏踏实实地生活,生活中也许我们就像开始恐吓别人的三个gal,也许我们是小田田车上的守泽,还有那个男的(名字忘了),普通得不能再普通,出现在都市的角落,又消失在夜幕的霓虹灯下。喻之为圈子的东西某程度上弥补了心灵上的空虚,慰藉。Dollars
不是一直堕落,就如帝人刚开始创建网站的时候所憧憬的给城市一点希望,交流,无色透明,仅此而已。

恢复水晶碉堡~
亚丝娜用来救桐人的粉红水晶是超级贵的稀有货哟,说是最强恢复道具都不为过吧。而且这种货色不是说买就买的到的…所以不可能一直没限制的用,亚丝娜只是心疼老公才用的…瞬间满血毫无压力…

后来篮球比赛看多了发现日本篮球其实还是挺不行的,在亚洲都弄不过中国韩国,走向世界就更别提了,看日本队比赛更是从来没看到过什么大灌篮,所以我一直觉得日本人是很牛的,一些自己弄的其实并不是很优秀的体育项目都能拍出如此优异的动画,《棒球英豪》《足球小将》众多的运动动画向我们普及了很多体育知识,国内很少有打棒球的人,但由于《棒球英豪》和《王牌投手-振臂高挥》的关系却对棒球很有兴趣,当三浦站上投手丘,当达也投出指叉球的那些瞬间,就足以解释热血这个词的一切。

这是关于城市与个人的故事
故事以各人的视角来阐述,各人交织的碎片,最终汇在一起,一时恍然大悟,一时情理之中。
年轻是冲动,迷茫,悸动,犹豫的综合体,视角不同,对社会做出的反应判断也不同,也许这是成田想告诉我们的。

第二集:
对应的小说内容是web版的外传:无星夜的咏叹调。
讲述的是第一层的攻略故事。这其实算是川原的一个sao重制计划一样的存在,因为当初川原02年写sao的时候只是想参加那年的《电击游戏小说大赏》,由于字数的限制,所以川原只能写最重要的剧情(直接从74层写起),可惜最后还是超了80多页,于是只能把写好的作品放在个人网站上,但是却获得相当的人气。后来刀剑火了之后,川原就萌生了sao的重制计划,毕竟小说一开始就从74层讲起也实在是太省剧情了。目前这个重制计划就出了三篇,即无星夜的咏叹调、胧幻剑的圆舞曲、黑与白的协奏曲(还在连载中),分别讲了sao前三层的故事。自然这个重制计划和原小说第一卷某些细节上是有一定的出入的(即BUG),比如与女主的相遇,第一卷中讲的是五十九层相遇(即动画第五集里的圈内事件),而无星夜中在第一层迷宫区就相遇了。

今年是大学的最后一个暑假了,虽然没有初高中时代的暑假作业让人觉得很安逸,但面对一台干什么都行的电脑却似乎显得有些不知所措了,十几年前还是一个小学生的时候,外婆家的地上铺张席子,坐在那里等着每天的两集灌篮高手,就是这份期待就足以让人渡过一个个闷热的午后,开学以后每天回家能打开电视机看一集灌篮高手更是一天中最开心的事情了,只是那个时候我们都还很小,转眼间我们已经比樱木都大了,彼时的樱木也不过是一个高中一年级的红发少年,我们看《灌篮高手》的时候也只是初谙男女之事,看着樱木永远追不到晴子的着急样取乐,现在很多人都已经是久经情场了吧,虽然可能很多宅男可能还是和我一样把很多第一次留给了大学校园…

还有一个:就是两人在讨论结婚系统的时候,对夫妻两人分开(当时假设的不是一方死掉而是离婚)时的物件分配提出疑问时,桐人差点就说出“要不我们结婚试试看?”不过看了看蹭着的亚丝娜就把话吞下去了没敢说出来(桐人在亚丝娜面前还真胆小呢,果然是妻管严啊~)。

《灌篮高手》这部动画片已经堪称我们这代人的时代记忆了,神奈川,湘北,全国制霸,这些名词在小时候几乎是热血和梦想的代名词,在互联网尚未普及的十多年前,在那个只有电视机可以供我们消遣影像的时代,《灌篮高手》几乎铸就了一部难以超越的传说,动画本身的品质自是不俗,但也离不开那个年代的特点,在网络多元文化如此普及的今天由于选择的增多再优秀的作品也无法带来如此之多的受众了吧,各大网站都不乏一批口味专一的的网民,控日剧,控动漫,控美剧,控韩剧,控TVB,但几乎每个人的阅历里都不会缺少《灌篮高手》的影子,这部动画对于中国的这代八九十年代出生的人来说已经是空前绝后的传奇了。


当樱木军团开着摩托车被骑着自行车的小萝莉超过时我们还是会流露出笑意,小时候看他们的时候仅仅只是带来快乐,长大之后经历过成长过程中的种种更是让我对他们之间的友情无比怀念,给香蕉吃就能拉来干活的兄弟,不论何时都会为樱木出头的水户洋平,海滩打工时肩并肩背着房子的兄弟们,虽然只有一个人在球场上飞奔,虽然不是每个人都有樱木花道般的天赋,虽然他们只是不务正业的不良少年,但带给我们的欢笑和感动却是一晃十几年。

有人问凯因兹死的时候为什么不考虑是用水晶直接传送的可能?
好吧,这问题高端了,事实上也扣住重点了。但是桐人和亚丝娜当时不考虑这个的可能性是因为,一:当时出现了结晶体碎光的效果,而水晶传送是没有这个现象的。二:小说中两人还特地跑到第一层的石壁上去确认凯因兹的名字是否被划去,结果发现的确被划去了,且死因写的是贯穿伤害(动画省掉的情节),所以两人确信凯因兹已死。

《灌篮高手》有太多经典的瞬间让我们回味了太多遍,不论是搞笑,感人,还是热血,这部动画包含的都太多太多了。

第八集
这集不仅终于回归主线,而且节操满满~其实就是讲桐人怎么被亚丝娜攻略的故事••••••

小时候看《灌篮高手》着迷的那会儿所有的东西都和它有关,床边张贴着湘北队的合照海报,书桌前贴张藤真健司,门背后弄张三井寿,三井寿头上顶着的那句“Never
give
up”甚至一度被我当座右铭来用,身边也不乏有同学因为灌篮高手开始学习打篮球,虽然我在这方面很烂,但肯定被《灌篮高手》打开了对篮球的兴趣之门,可能挺多人,特别是女孩子还是通过《灌篮高手》知道NBA的吧,当然,也只是猜测。

女主跨越系统障碍,在麻痹情况下移动身体,所以最后茅场恭喜通关的时候是把两个人的名字都说了,因为两人都跨过了系统的限制,对于茅场来说这就是他追求的东西。本来想创造一个脱离现实束缚的世界的茅场,创造出的SAO里又被自己所订下的规则所束缚,而桐人和亚丝娜分别战胜了这个规则,这就是茅场最想看到的(所以最后被桐人刺中的时候嘴角露出了诡异的笑容,也是因为这个茅场才让两人活了下来,虽然亚丝娜的苦难还没有结束~)。其实亚丝娜和桐人的这个表现也算是心意技能真正的前身…

动画结束之后,补完了全国大赛的漫画,补完了井上雄彦老师在神奈川黑板上画下的《十日后》,《灌篮高手》的故事似是早已完结,我们也已经造成就成为了一个个比樱木花道还要大几岁的孩子,但《灌篮高手》曾经带给我们的那份热血情怀,却绝对不是能把岁月冲淡的存在。

我看还有人想吐槽游戏里怎么做?不科学!
伦理限制解除模式…去看小说的说明吧…桐人当时也不知道能做,还是亚丝娜告诉他的,不过是谁告诉亚丝娜的,很多人都猜是莉兹(其实亚丝娜和莉兹百合不错…喂喂lz你节操呢)…这个就没得考证了,亚丝娜只说了是公会里的女孩子告诉她的。

关于桐人特殊技能的省略
监督有点调皮哟这段是故意的呀,不然后面这一技能使用时的震撼感就要减半了嘛(毕竟按小说顺序这技能暴露并用来打怪在先)而且看小说的时候就觉得桐人拿到“龙翔剑”之后完全没有必要试用这个特殊技能,还故意这样露一手完全是在妹子面前显摆的感觉啊!不就多要个剑套么…(说实话当时我被那张“试用特殊技能中的桐人”的插画恶心到…一阵鸡皮疙瘩~~

还有问妹子怎么一刀就干死了的,对手的等级是有多高,而且走血条怎么只要一瞬间?
这几点小说中都被桐人和亚丝娜怀疑了,但是都得不出结论。当然案件侦破后也就有了解答。



另外:解放军的突兀是因为动画少了小说中两年后对全局游戏的概括总结,详细的说了目前游戏里还剩下的人的分类,军团(解放军所在的公会)作为全服最大的公会统治着低层的秩序,而第二集的那个牙王后来就成为了军团的干部。关于解放军的由来和设定可以参照下小说,小说中其实我觉得不算突兀,毕竟花了将近半章的篇幅做背景介绍。而第八集一开始,动画只用一个74层的画面一带而过所有的说明,所以第九集军队的出现就特别的突兀。

二刀流获得条件:
前半游戏攻略完后,由系统计算,得出反应速度最快(不是最敏捷是反应速度最快~)的玩家,奖励其的bonus技能,全服只有一个人能有。这在后面会有说明,当然由于不知道动画会不会省,我就先提前小剧透一下了,这个应该问题不大吧。

第六集
本周因为太无聊所以比较了七个字幕组的翻译:极影、SOSG、异域、华盟、澄空、雪酷、TSDM(按出片快慢)。个人认为最好的还是华盟,极影最差,大概是因为出的早所以有点渣翻了吧。

另外就是动画第二集把无星夜的剧情严重的浓缩了,直接从攻略会议开始。而无星夜里桐人和亚丝娜是在迷宫区相遇,后来还发生了很多喜闻乐见的杀必死情节,比如桐人搬运亚丝娜出迷宫、亚丝娜借浴室洗澡什么的~~当然还有另一位测封玩家老鼠的戏份,此人在后面幸的故事中也登场了。

题外话:
关于sao的重制计划,个人真的很喜欢重制的那三篇外传,这样看亚丝娜和桐人两人互相照应一层一层的突破游戏真的很不错,互相之间的羁绊也非常深,倒是小说第一卷那种压缩式的叙述只是闪光弹很多很喜闻乐见而已,加上无敌的16.5就更加了。

有人质疑桐人为毛不第一时间去给蓝毛补血?
那是因为那个时候蓝毛血条已经被打空,再用治疗水晶也已经没用了,最后还能讲话只是系统滚血条需要的时间而已。

有人吐槽戒指才加20敏捷也算稀有?还有说戒指大的一B不科学的。
首先加20敏捷的确是很稀少的道具,小说中已经说明。正常情况下的武器强化最高也是某某属性+8,而且按照锻造是否成功还要算概率,要是不成功属性更加会减一级,而且还有锻造次数的上限(这些都是圆舞曲里的内容,文库版里没有),所以看到这种属性直接加20的真的是稀少道具。至于说戒指大的,那是你看错了,那个桌子上的东西只是放戒指的架子,戒指放在中间,很小一个。


小说中解放军的出现,桐人和亚丝娜还故意隐藏踪迹观察了下…因为亚丝娜的红白装束很显眼,又没替换衣服,桐人用自己的黑袍围住亚丝娜的身体哟…还有专门的插图的说(又是闪光弹啊),按篇幅来看应该是第八集里见到boss之前,这段剧情省了我还蛮不满的。

关于光标
正常的光标是绿色的,在每个玩家的头顶,犯罪之后会变成橙色。克拉帝尔干那个“大帝”时光标已经变色(注意动画细节),所以亚丝娜和桐人干他的时候会被系统判定为正当的防卫,所以光标不会变色。

这集节奏明显放慢,尽量的还原了小说,当然依旧还是没原创(好吧,OP前暗示的kiss小说里应该是没有)。不过没想到连亚丝娜提早起床偷窥桐人的桥段都没省~~记得小说里最闪的一句话就是:虽然有两张床,但事实上另一张基本没用过,都是睡在一起的(大致意思)。

关于决斗
第一卷明确的说决斗只能伤半条血为限,不过后来的外传里也提到,可以有死斗,只要双方协议好了就行。当然别的形式的决斗也是有可能的,只要双方同意,应该可以有各种形式的决斗。

第三集:
幸的故事。小说第二卷第四个故事,番外篇性质。
这一集还算忠于小说的,也没删减的太多,觉得突兀的话那我想说小说里也挺突兀的,就是一个番外的故事这样的性质吧,讲桐人的初恋什么的(虽然我不觉得算初恋)。

我看弹幕里大家都表示对这段证据剧情省略的不满,我到还好。
因为个人认为戒指情节有不合理的地方。你随便试想一下,亚丝娜最后那句嘴炮里的“死都不肯脱下来的戒指”,尼玛我都要被杀了我还有那个余裕去特地把戒指脱下来吗,本来就不可能脱下来这里却用来强调加对比不是很奇怪?所以这个说法本身逻辑上就有很大的疑问,所以省掉问题也不大。原本这里的情节我也没大感动,看小说的时候其实只觉得这杀人理由太蛋疼,怎么编怎么圆都觉得还是不科学,缺少现实意义上的支撑,感觉只是作者一个人的意淫。

桐人最后为什么黑化?
其实很简单,桐人只是把普通玩家对内测玩家的仇恨都拉到自己身上,所以才做了这一举动,为的是保护其他的内测玩家。事实上,那时候内测玩家由于过于自信(见想抢人头的蓝毛),死亡率其实远远的超过普通玩家(这个情报来自老鼠),也并不都是很厉害的存在。桐人的这一举动也是迫不得已且相当的冒险。不过被亚丝娜一眼识破其目的(胧幻剑的圆舞曲中有说明,桐人你是骗不了你老婆的~)。


关于墓地里出现的人影。
虽然看过原作小说也知道这是段用来煽情的情节,但是不科学的成分是有一些。不过一想到茅场晶彦肉体死后他的人格还能以数据的形式存在在network上(后面的内容),那么也就没什么好奇怪的,原本葛林塞鲁达的肉体并不是在游戏中消亡的,那么原本就是由数据堆积的SAO出现这样的所谓的“神奇”也还算正常,所以也不过于计较了~

当然也有有些的情节被省也蛮遗憾的= =b
上集亚丝娜换衣服的剧情被省,这集就是桐人用小柱子插手做实验,做完后,亚丝娜舔了一下桐人的手以做奖励哟!!桐人自然是被吓到了,也不止一次内心独白“真是搞不明白那个女人”,不过那时候的亚丝娜真是萌爆了。

第七集
如预料的莉兹贝特的故事,第二卷第二个故事。

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